Practica Dirigida 1




En esta práctica dirigida 1 vamos a conocer sobre el ambiente de programación del IDE Arduino para controlar la Circuit Playground, además veremos más de cerca sus componentes y características.

Se programaron sensores, como lo son de luz, de sonido, de temperatura, a si también el interruptor y los sensores de contacto.Empleando, variables, esperas y condicionales.









Reto 1: Enciende un neopixel cuando la Circuit Playground se incline hacia la derecha.Reto opcional: Crear el procedimiento del sensor acelerómetro para encender un neopixel en la dirección a la que sea inclinado.

Para su solución:

En esta programación se emplea la instrucción para el  sensor_motion, con variable Float y condicional If






PROGRAMACIÓN DEL RETO

sensor_motion();
}

void sensor_motion()
{
  float Y;
  CircuitPlayground.clearPixels();
  Y = CircuitPlayground.motionY();
 float valor_motionY= CircuitPlayground.motionY();

  if (valor_motionY > 0)

  CircuitPlayground.setPixelColor(2,6,255,0);

  if (valor_motionY < 0)

   CircuitPlayground.setPixelColor(6,0,230,0);
}


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