En esta práctica dirigida 1 vamos a conocer sobre el ambiente de programación del IDE Arduino para controlar la Circuit Playground, además veremos más de cerca sus componentes y características.
Se programaron sensores, como lo son de luz, de sonido, de temperatura, a si también el interruptor y los sensores de contacto.Empleando, variables, esperas y condicionales.
Reto 1: Enciende un neopixel cuando la Circuit Playground se incline hacia la derecha.Reto opcional: Crear el procedimiento del sensor acelerómetro para encender un neopixel en la dirección a la que sea inclinado.
Para su solución:
En esta programación se emplea la instrucción para el sensor_motion, con variable Float y condicional If
PROGRAMACIÓN DEL RETO
sensor_motion();
}
void sensor_motion()
{
float Y;
CircuitPlayground.clearPixels();
Y = CircuitPlayground.motionY();
float valor_motionY= CircuitPlayground.motionY();
if (valor_motionY > 0)
CircuitPlayground.setPixelColor(2,6,255,0);
if (valor_motionY < 0)
CircuitPlayground.setPixelColor(6,0,230,0);
}

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